Autodesk 3ds Max – Aufbauseminar
Autodesk 3ds Max – Aufbauseminar
Modelling Werkzeuge. Modellieren von Netzobjekten. Parametrische Objekte. NURBS-Modelling. Modifikatoren. Texturing und erweiterte Materialfunktionen. Kameras. Lichtquellen. Partikelsysteme. Animation mit Keyframes und Deformatoren. Arbeiten in der Spuransicht. Zeit und Geschwindigkeit. Einstellung der Renderengine. Rendering von Stills und Filmen.
Ziel
Erstellen von komplexen Darstellern, Animationen und eigenen Texturen. Ausgeben von Bildern und Digitalvideos.
Voraussetzungen
Besuch des Grundlagenseminars oder vergleichbare Kenntnisse.
Förderungsmöglichkeit
Bildungsprämie
Qualifizierungsscheck Hessen
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