Autodesk 3ds Max – Grundlagen am: 06.12.2010 um: 09:00
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Kategorie:
Medien
offene Seminare

Autodesk 3ds Max – Grundlagen

 

Autodesk 3ds Max – Grundlagen

Grundlagen. Modellieren geometrischer Grundkörper. Extrusions- und Drehkörper. Bool’sche Operationen. Partikel­systeme. Erstellen von Oberflächen mit ­Mappingverfahren. Ray-Trace-Objekten. ­Zusammengesetzte Materialien. Punkt-, Spot- und ­Parallel-Lichtern. Schattenwurf. Kameras positionieren. Brennweite und Sichtfeld ­einstellen. Keyframes. Parametrierte Animation. Rendern. Animationen.

Ziel

Einfache realistische Oberflächen und Bewegungen, Simulieren von Licht­effekten und Kamerafahrten durch virtuelle Räume und Körper.

Voraussetzungen

Kenntnisse des Betriebssystems. Grundkenntnisse eines Grafik- und Bildbearbeitungsprogramms.

 

Förderungsmöglichkeit

Bildungsprämie

Qualifizierungsscheck Hessen


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Veranstalter:
Veranstaltungsort:
Offenbach am Main
Land:
Germany
Anfang
Mon, Dec 06, 2010 um 09:00 Uhr
Ende
Wed, Dec 08, 2010 um 16:15 Uhr
Preis:
1142,40 €

Wenn nichts anderes steht, sind die Preise als Bruttopreise zu verstehen.

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